Interactive rendering with LOD control and occlusion culling based on polygon hierarchies

Tokuo Tsuji, Hongbin Zha, Ryo Kurazume, Tsutomu Hasegawa

研究成果: 書籍/レポート タイプへの寄稿会議への寄与

5 被引用数 (Scopus)

抄録

This paper presents a new method of combining dynamic control of LOD and conservative occlusion calling based on a new hierarchical data structure of polygons. Our method is effective for rendering a large amount of data in complex environments.

本文言語英語
ホスト出版物のタイトルProceedings - Computer Graphics International, CGI 2004
ページ536-539
ページ数4
DOI
出版ステータス出版済み - 2004
イベントProceedings - Computer Graphics International, CGI 2004 - Crete, ギリシャ
継続期間: 6月 16 20046月 19 2004

出版物シリーズ

名前Proceedings of Computer Graphics International Conference, CGI
ISSN(印刷版)1530-1052

その他

その他Proceedings - Computer Graphics International, CGI 2004
国/地域ギリシャ
CityCrete
Period6/16/046/19/04

!!!All Science Journal Classification (ASJC) codes

  • ソフトウェア
  • コンピュータ グラフィックスおよびコンピュータ支援設計

フィンガープリント

「Interactive rendering with LOD control and occlusion culling based on polygon hierarchies」の研究トピックを掘り下げます。これらがまとまってユニークなフィンガープリントを構成します。

引用スタイル