Effective Implementation of Feedback in Gamification: Verifying the utility of feedback to induce behavior

Hiromi Ogino, Hiroyuki Matsuguma

研究成果: ジャーナルへの寄稿学術誌査読

フィンガープリント

「Effective Implementation of Feedback in Gamification: Verifying the utility of feedback to induce behavior」の研究トピックを掘り下げます。これらがまとまってユニークなフィンガープリントを構成します。

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